TECNOLOGIA

Jovens terão desafio de criar soluções inovadoras em torneio de robótica em Gravataí; veja como se inscrever

A Prefeitura de Gravataí abriu as inscrições para a 5ª edição do Torneio de Robótica do município, evento voltado ao estímulo da educação tecnológica, inovação e cultura maker entre estudantes. A competição será realizada nos dias 28, 29 e 30 de outubro, no Ginásio de Esportes Professora Wilma Camargo, no bairro Dom Feliciano.

As equipes interessadas poderão se inscrever até 19 de junho por meio do portal da prefeitura.

Promovido pela Secretaria Municipal de Inovação, Ciência e Tecnologia (Smict), em parceria com a EzMaker, o torneio chega à quinta edição trazendo como tema central a economia criativa e as transformações no mercado de trabalho impulsionadas pela tecnologia, criatividade e desenvolvimento humano.

Segundo a organização, a proposta é desafiar os participantes a desenvolver soluções inovadoras conectadas às novas demandas econômicas e sociais.

O torneio contará com duas modalidades principais.

Na categoria “Iniciativa Inovadora”, as equipes deverão identificar um problema da comunidade, realizar pesquisas e apresentar uma solução tecnológica para uma banca avaliadora. A elaboração de um projeto será obrigatória para todos os grupos participantes.

Já na modalidade “Quadra Cooperativa de Desafios”, os robôs enfrentarão missões inspiradas em estratégias de marketing e desenvolvimento econômico. A atividade propõe, de forma simbólica, a reorganização de um mural com pilares ligados ao futuro do comércio e da cultura local.

De acordo com a prefeitura, sustentabilidade, inclusão, diversidade e inovação serão os principais eixos da competição neste ano.

Além da disputa entre equipes, o evento busca estimular habilidades como pensamento crítico, criatividade, resolução de problemas e trabalho em grupo, aproximando estudantes das áreas de ciência, tecnologia e inovação.

Ao longo das últimas edições, o torneio já reuniu centenas de jovens e passou a integrar o calendário de inovação da cidade.

Para a secretária municipal de Inovação, Ciência e Tecnologia, Selma Fraga, o evento vai além da competição.

“Estamos preparando nossos jovens para o futuro, conectando educação, tecnologia e oportunidades reais. Quando trabalhamos a inovação desde cedo, desenvolvemos talentos, despertamos vocações e fortalecemos uma cidade mais inteligente, inclusiva e preparada para os desafios da nova economia”, afirmou.

Evento terá nova gestão a partir de 2027

A edição de 2026 também marcará uma mudança na organização do torneio.

Segundo a prefeitura, a partir de 2027 o evento passará a ser conduzido diretamente pela EzMaker, escola de robótica educacional que participa da iniciativa desde a primeira edição.

A empresa é liderada por Eric Fortes, que também atua na coordenação de equipes de robótica como a FRC 1772 e a Temari Robotics.

De acordo com o município, a transição representa o amadurecimento do ecossistema de inovação local e a consolidação de um modelo de atuação conjunta entre poder público, instituições e sociedade civil.

Nesse formato, a prefeitura seguirá atuando como articuladora e apoiadora das iniciativas, enquanto entidades parceiras assumirão maior protagonismo na execução dos projetos.

SERVIÇO

Evento: 5º Torneio de Robótica de Gravataí
Data: 28, 29 e 30 de outubro
Local: Ginásio de Esportes Profª Wilma Camargo
Inscrições: Portal de inscrição do Torneio de Robótica de Gravataí

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